A játékosok álombárányok bőrébe bújva futkosnak egy körkörös pályán, aminek egyik pontján egy kerítés áll. Minden megtett kör, minden kerítés átugrás egy újabb álomba merülő ember, és egy újabb elismerés, hogy a játékos legyen a legjobb álombárány. Viszont az álombárányos élete nem csak móka és kacagás, az éjszakában rémálmok is sompolyognak, akik igyekeznek megrémíteni és álmukból felriasztani az ábrándos bárányokat. A játék során a játékosok mindig 2 kézben tartott kártya közül választanak ki 1-et, aminek a hatását végrehajtják. Ez lehet előre lépés a körpályán, vagy álomjelzők begyűjtése, amiket a körpálya bizonyos mezőin tudnak beváltani a mező képességének aktiválására. A játék maga egy teszteld-a-szerencsédet / verseny játék. Ez azt jelenti, hogy minden megtett teljes kör jutalom pontokat ad a játékosnak, amiket győzelmi pontokra válthat, ellenben minél tovább van valaki a versenyben, annál nagyobb esélye van, hogy utoléri őt a rémálom. Ha valakit először ér utol a rémálom, annak a báránya rémültté válik, és a figuráját el kell fektetni, ha pedig rémültként kapja el a játékost megint a rémálom, a játékos báránya kiesik a versenyből, és majd csak a következő versenybe szállhat vissza.
Tartalom:
- 1 játéktábla
- 1 fa kerítés
- 1 pontozótábla
- 1 kezdőjátékos-jelölő
- 4 játékos készlet (1 fa bárány figura, 1 pislantásjelölő, 1 párnajelölő, 10 Zzz jelölő)
- 1 rémálom figura
- 1 hálójelölő
- 30 álomlapka
- 80 kártya (50 bárány és 30 rémálom) 63x88 mm-es méretben
- 3 rémálom referencia kártya 70x120 mm-es méretben
- 2 párna referencia tábla
- 1 szabálykönyv