Játszva ismerjük meg a betűket - Szórakoztató fejlesztő játék.
A játékmeződ témájával egyező, és a kihúzott betűvel kezdődő szót kell mondanod! Például, ha a kihúzott betű "K" akkor az alábbi válaszok helyesek:
3 mező: sport = kosárlabda,
15 mező: ország = Kína,
31 mező: halak = keszeg.
Ez a játék különösen a következő területek fejlesztésére szolgál:
- olvasás, betűk ismerete
- környezetünk felismerése, megértése
- találékonyság, képzelet, kreativitás
- Ajánlott: 6 éves kortól minden korosztálynak 2-4 személy részére